英雄聯(lián)盟S4總決賽落幕,皇族敗北,聊聊電競與體育話題
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2025年06月04日 14:04
昨晚,《英雄聯(lián)盟》S4全球總決賽圓滿結束,我國隊伍依舊未能擺脫“恐韓”的陰影,皇族隊伍在1:3的比分中遺憾不敵韓國SSW隊伍。觀察第1、2、4場比賽,中韓之間的實力差距顯而易見。然而,換個角度來看,皇族今年的表現(xiàn)已相當出色,第3場的勝利以及第4場的良好開局,都曾讓我們看到了一線成功的曙光。今天,我們的討論焦點并非聚焦于皇族與SSW之間的對決,而是轉向了“電子競技”與“體育運動”這兩個領域的探討。
在S4的媒體發(fā)布會上,Beck,作為《英雄聯(lián)盟》的聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO,發(fā)表了自己的看法:“我堅信,在我有生之年的未來,電子競技將融入奧運會的大家庭?!彼M一步指出,這并非一個既定的目標,而是他對未來的一個預測。
今年九月,ESPN(一家專注于體育節(jié)目的美國有線電視網(wǎng)絡)的負責人John表示,《英雄聯(lián)盟》和《DOTA2》這類游戲并不屬于體育運動范疇,它們僅僅是游戲,是比賽。然而,頗具諷刺意味的是,在ESPN的3頻道,卻常常能夠看到電競賽事的直播,其中最近對《英雄聯(lián)盟》S4賽事的直播更是持續(xù)進行。
電子競技是否屬于體育運動,在游戲領域引發(fā)了廣泛的討論。實際上,早在2003年,我國國家體育總局便將電子競技納入了國家認可的體育運動范疇。此外,在美國芝加哥大學分校,電競已被確立為該校的最新運動代表隊,并且為該校的電競戰(zhàn)隊設立了獎學金。
電子競技與傳統(tǒng)體育之間的距離究竟還有多長?真希望Beck的預測能夠盡快變?yōu)楝F(xiàn)實??!